: цифрова поліграфія : цифровий фотодрук : візитки : фотокниги : фотосувеніри : календарі : постери : буклети : дипломи : сертифікати : меню : оперативна поліграфія : цифровая полиграфия : цифровая фотопечать : визитки : фотокниги : фотосувениры : календари : постеры : буклеты : дипломы : сертификаты : меню : оперативная полиграфия : : digital print : digital photoprint : bussines cards : photobooks : photo souvenirs : calendars : posters : booklets : dyploms : certifivates : menus :

FAQ's

В зв’язку з тим, що нашими клієнтами є велика кількість фотографів, що раніше працювали виключно з фотолабораторіями, виникла необхідність створити сторінку з роз’ясненням деяких відмінностей у процесах друку на мінілабах і на поліграфічному обладнанні, а також пояснити значення деяких виробничих термінів, прийнятих в поліграфії. Сторінка буде доповнюватись по мірі виникнення нових запитаннь. Якщо Ви не знайшли відповідь на своє запитання на цій сторінці, звертайтесь в службу підтримки: festprint.service@gmail.com.

  1. Обрізний формат
  2. Виліт під обріз
  3. Калібровка монітора
  4. Підготовка зображення для друку
  5. 4+4, 4+1, 4+0...?
  6. CorelDRAW - Управління кольором
  1. Обрізний формат

    Формат виробу після порізки. На відміну від мінілабу, де фотографія друкується одразу на потрібному форматі фотопаперу, в поліграфії кілька зображеннь розміщуються на листі великого формату, після чого ріжуться в потрібний розмір. Для якісної порізки документ повинен містити вильоти під обріз.

  2. Виліт під обріз

    Для того, щоб компенсувати неточність виробничого процесу, макет повинен бути більший від обрізного формату на кілька міліметрів і по краю зображення містити сюжетно неважливу інформацію, яка може бути обрізана. Якщо вильотів під обріз в макеті не передбачити, після порізки по краю виробу можуть залишитись білі полоси, або може бути обрізана якась важлива частина зображення. З тих же міркувань не варто розміщувати сюжетно важливу інформацію ближче, ніж 3 мм. до краю обрізного формату. Як правило, виліт під обріз становить +3 мм. на сторону, для візиток +1 мм.

    Для прикладу: якщо необхідно отримати виріб розміром 100 мм. х 150 мм. (обрізний формат), необхідно створити зображення розміром 106 мм. х 156 мм., а всю сюжетно важливу інформацію розмістити в уявному полі розміром 94 мм. х 144 мм.

  3. Калібровка монітора

    Часто доводиться чути запитання “- В мене монітор, калібрований під мінілаб, на якому я друкуюсь (Frontier, Noritsu,…), а як буде виглядати зображення, здруковане на вашій машині?”. Відповідь однозначна - інакше! Оскільки великою помилкою є налаштування монітора під якусь окремо взяту машину. Такий підхід прив’язує замовника до якоїсь однієї машини, оскільки всі машини – різні, і кожна друкує з відхиленнями, в залежності від паперу, хімії, кольору фарб, способу друку, та багатьох інших факторів, що впливають на кольоропередачу.
    Професійний підхід полягає в приведенні монітора до відомого, стандартного стану, який за допомогою системи управління кольором (CMS) дозволив би з максимальною точністю передати колір майбутньої фотографії. Існує кілька промислових стандартів калібровки моніторів, найбільш поширені з них - D65, Gamma 2,2 - стандарт Windows, та D50, Gamma 1,8 - стандарт Macintosh. Цифри 50 та 65 означають температуру білої точки - 5000К та 6500К відповідно (інакшими словами - то, як монітор буде відображати білий колір).
    Поширених способів калібровки моніторів є 2:1

    • За допомогою програми Adobe Gamma Loader - цей спосіб не потребує додаткового обладнання і, якщо потратити досить часу і зусиль, можна досягнути непоганого результату. Інструкції по калібровці дає сама програма.
    • За допомогою спеціального профілюючого приладу, який видає на екран ряд кольорових тестових полів з відомими параметрами, а потім міряє ці тестові поля в апаратно незалежних одиницях. Після серії замірів створюється профіль монітора. Цей спосіб дає точний результат, а якість відображення кольору залежить тільки від можливостей монітора.

    Нашим постійним клієнтам ми можемо надати послугу по калібровці монітора.

    Див. також Підготовка зображення для друку

  4. Підготовка зображення для друку

    В світі існує величезна кількість машин для друку зображеннь і всі вони друкують по різному! Для прикладу, якщо відправити на друк об'єкт з параметрами R50, G40, B200 на дві різні машини, ми отримаємо цілком різні результати, оскільки кожна машина оперує кольором в своєму робочому RGB або CMYK просторі. Мало того, якщо використати інакший папір, або інакші фарби для принтера, результат буде також інакший! Спроби якось стандартизувати процеси обробки кольору призвели до появи віртуальних кольорових просторів, які відображають середні, узагальнені прараметри пристроїв, що відтворюють колір. Для RGB-пристроїв - це Adobe RGB (1998), sRGB...; для CMYK-пристроїв - це Euroscale, US WEB Coated, FOGRA 27... Яким же чином отримати передбачуваний результат?
    Є 2 способи:

    • Готувати зображення в віртуальному кольоровому просторі (наприклад sRGB або Euroscale). Цей спосіб хороший, якщо невідомо на якій машині будете друкуватись тираж і дає прийнятний результат.
    • Готувати зображення під конкретну машину з використанням її профілю. Цей спосіб дозволяє досягти максимальної точності в відображенні кольору.

    Шлях може виглядати наступним чином: Вся робота по підготовці зображення для друку може виконуватись в віртуальному робочому просторі (наприклад Adobe RGB (1998). На заключному етапі зображення необхідно сконвертувати в робочий простір пристрою. В меню "Convert to profile" потрібно вибрати необхідний профайл пристрою, Engine - Adobe ACE, Intent - Perceptual (добре підходить для фотозображень). Далі можна зробити остаточні кольорокорективи і зберегти файл. Під час збереження обов'язково вбудуйте кольоровий профіль (Save ICC Profile).

    Профілі тут
  5. 4+4, 4+1, 4+0...?

    На відміну від фотографічного процесу, де зображення створюється за допомогою трьох барвників, а любий колір описується трьома складовими RGB, в поліграфії зображення утворюється за допомогою почергового нанесення на папір чотирьох фарб - CMYK.

    В залежності від потреби, зображення може бути надруковане кількома способами:

    • 4+4 – двосторонній друк в чотири фарби.
    • 4+1 – лицева сторона – повноколірний друк, зворот – тільки чорна фарба.
    • 4+0 - лицева сторона – повноколірний друк, зворот – без друку.
    • 1+1 - двосторонній друк в одну фарбу.
    • 1+0 - лицева сторона – тільки чорна фарба, зворот – без друку.

    В залежності від кольористики визначається кінцева вартість тиражу.

  6. CorelDRAW - Управління кольором

    При всіх своїх серйозних недоліках, що викликають массу негативних зауважень в препрес бюро, пакет CorelDRAW має дві безперечні переваги - простота в користуванні і функціональність. Саме ці переваги штовхають дизайнерів до використання цього графічного пакету.
    Інтерфейс управління кольором в CorelDRAW дещо відрізняється від звичного для дизайнерів інтерфейсу ADOBE. Але для того щоб отримати передбачувані результати на видруці, необхідно правильно налаштувати процес управління кольором. Спосіб, в який працюють деякі дизайн-бюро (установки управління кольором по замовчуванню з подальшою підводкою кольору монітора під вивід на якісь машині), абсолютно неприйнятний, і не дає жодних гарантій точності передачі кольору.
    Малюнок пояснює як CorelDRAW керує кольором:

    1. Внутрішній кольоровий простір програми. Для потреб поліграфії підходить Adobe RGB(1998)
    2. Включені стрілочки показують, що при імпорті-експорті RGB-зображень будуть використані вбудовані профілі. Другими словами: якщо Ви імпортуєте в документ RGB-зображення, підготоване, наприклад, в Adobe Photoshop, CorelDRAW прочитає вбудований профіль і переконвертує зображення у внутрішній робочий простір, відтак зміст кольору не втратиться.
    3. Дуже важлива стрілочка, яка показує для якої машини готується файл. Профіль машини необхідно вибрати в списку 4.
    4. Профіль машини, для якої готується документ. В ідеалі тут повинен стояти профіль конкретної друкарської машини, але якщо Ви не знаєте на якій машині буде друкуватись документ, необхідно вибрати один з віртуальних профілів (наприклад ISO-Coated v2, Euroscale v2...). В любому випадку при передачі макету на друк необхідно повідомити про цей профіль, інакше файл буде видрукуваний неправильно.
    5. Стрілочка показує, що монітор відображає, як буде виглядати надрукований документ.
    6. Профіль Вашого монітора.